[글쓴이:] dev@agentsoft.co.kr

  • 미용과건강 ) 본인이 직접 섭취하고 있거나 관심을 가지는 기호식품을 하나 선정하여 아래의 양식대로 제출하시오. (1) 해당 기호식품을 선정한 이유 (2) 해당 기호식품에 대한 설명(해당 기호식품의 특징 등)

    목차

    1. 서론

    2. 본론
    1) 커피를 선정한 이유
    2) 커피의 특징과 설명
    3) 커피가 인체에 미치는 영향
    4) 나의 건강 상태와 과제 수행 후 느낀점

    3. 결론

    4. 출처 및 참고문헌

    본문내용

    1. 서론
    커피는 전 세계적으로 사람들에게 관심과 사랑을 받고 있는 인기 있는 기호식품 중 하나이다. 여러 세기에 걸쳐 커피는 좋은 향과 맛 그리고 에너지를 선물해 주었다. 많은 사람들의 주 활동 시간인 아침부터 저녁까지, 사람들은 커피를 통해서 에너지를 얻기도 하며, 업무에 몰두하기도 하고, 대화를 나누는 등 단순히 먹는 음료를 넘어서 이제는 사회에 빠질 수 없는 부분이 되었다. 농림축산식품부의 발표 자료에 따르면, 한국인의 주당 음식 섭취 횟수를 보니, 밥과 김치보다 커피가 가장 높은 소비의 빈도를 보이고 있었으며…

    <중 략>

    3) 커피가 인체에 미치는 영향
    많은 사람들의 사랑을 받는 기호식품인 커피가 인체에 미치는 영향에 대해 살펴보자. 2016년 미국 쿠오라 사이트와 하버드 공중보건대 연구팀은 우리의 인체에 미치는 커피의 효능에 관해서 연구 결과를 발표했다. 과학적으로 밝혀낸 커피의 효능은 첫 번째는 기억력을 향상 시킨다는 것이다. 8온스의 커피 컵 2잔에는 약 200mg의 카페인이 들어있다. 이 정도의 양이면 장기 기억력을 향상 시킨다는 연구 결과가 있다, 두 번째는 심장의 기능을 높여준다. 매일 200~300ml의 커피를 마시게 되면 휴식을 취할 때 혈류량이 향상이 되어 심장의 기능을 더욱 원활하게 해준다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 미용경영학 ) 미용과 관련된 기업을 하나 선정하여 SWOT 분석 후 유형에 따라 설득력 있는 전략을 세운 후 교차표를 작성하시오.

    목차

    서론

    본론
    1) Strength(강점)
    2) Opportunity(약점)
    3) Weakness(기회)
    4) Threat(위협)
    5) 교차표

    결론

    출처 및 참고 문헌

    본문내용

    1. 서론
    마케팅 혹은 경영학에서 떠오르고 있는 분석법이 SOWT 분석이다. 그만큼 마케팅과 경영학에서 가장 기초적인 내용이며 실제 기업 분석을 위해서 많이 활용되고 있다. 본 고에서는 미용계열 기업을 하나 선정하여 SOWT로 분석하고 전략을 세워보도록 하겠다.

    2. 본론
    국내의 드럭스토어에서 1위의 점유율을 차지하고 있는 올리브영에 대하여 SWOT로 분석해보고자 한다.

    1) Strength(강점)
    올리브영은 국내에서 급증하는 매출로 인해 드럭스토어 중 1위의 점유율을 달성했다. 올리브영은 CJ의 핵심 계열사이며 H&B 시장점유율의 약 80% 이상을 차지하고 있다. 이러한 현상으로 머물러 있는 것이 아니라 계속해서 오프라인 및 온라인 몰에서도 끊임없는 성장세를 보인다. 온라인 몰에서의 경우 2017년에만 해도 누적 거래액 1조원을 달성했고, 2021년에 와서는 상반기에만 거래액이 약 2700억 이상이었다. 올리브영은 미용적인 화장품만이 아니라 생활에 필요한 용품까지 원스톱으로 구매가 가능하다는 …

    출처 : 해피캠퍼스

  • 미생물 ) 바이러스, 세균, 진균감염 중 한 사례를 조사한 후 미생물의 특성과 감염증상 및 관리를 서술하시오

    목차

    1. 서론

    2. 본론
    1) 무좀의 정의
    2) 무좀의 원인
    3) 무좀의 종류 및 증상

    3. 결론

    4. 참고 문헌

    본문내용

    1. 서론
    진균(Fungi)은 미생물의 한 종류로, 진핵생물(Eukaryote)의 형태로 존재한다. 보통 자연 발생하는 곰팡이나 효모균이 감염을 유발하는데, 진균은 자연계에 20만 종 이상이 존재하지만 실제로 사람에게 감염을 유발하는 진균은 약 25종으로 알려져 있다. 감염관리를 위한 진균학 기초 (의료관련감염관리 : 제25권 제2호 2020) 이래석, 조성연, 이동건

    인체와 접촉된 진균은 인체와 공생하거나 면역 작용에 의해 제거되지만, 인체에 이상이 생겨 피부와 점막이 비정상적인 상태가 되거나 면역기능에 이상이 생기면 질병을 유발한다. 진균에 감염되어 질병이 유발되면, 진균의 기생력과 생명력, 그리고 강한 번식력에 의하여 치료가 쉽지 않다.

    <중 략>

    2) 무좀의 원인
    진균은 우리나라의 여름 날씨와 같은 고온다습한 환경을 좋아 한다. 무좀은 여러 종류의 여러 종류의 피부사상균의 감염으로 인해 발생할 수 있으며 가장 흔한 원인 진균은 적색 백선균(Trichophyton rubrum)으로 알려져 있고, 그 밖에 여러 종류의 진균들이 감염될 수 있다. 다른 사람으로부터 전염된 경우에는 적색 백선균이 가장 많은 원인으로 주로 발에서 병변이 시작하여 손, 사타구니, 손톱, 발톱 등 다른 부위로 퍼지는데 증상이 심하지 않아 만성으로 진행하는 경향이 있다. 또한, 무좀 환자와 직접적인 피부 접촉을 통하거나 많은 사람들이 이용하는 수영장, 공중목욕탕의 수건, 신발 등 생활 중 접촉할 수 있는 모든 것이 원인이 될 수 있다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 미디어콘텐츠비즈니스 ) 현재 OTT 시장 환경 속에서 각자 자신만의 새로운 OTT

    목차

    1. 사업목표
    2. 사업개요
    3. 시장 세분화(Segmentation)
    4. 핵심고객 타게팅(Targeting)
    5. 서비스 포지셔닝(Positioning)

    본문내용

    1. 사업목표

    StudyPlay의 목표는 OTT 시장에서 새로운 서비스인 “OTT 강좌 서비스”를 론칭하여, 넷플릭스, 디즈니 플러스와 같은 OTT 핵심 서비스로 자리 잡는 것이다. 이에 구체적인 사업 목표는 다음과 같다.
    1) 1년 내에 대학 수능 교육, 요리, 스포츠 외 다른 강좌 개설
    2) 3년 내에 OTT 서비스 국내 이용자 수 1억 명 돌파
    3) 5년 내에 연간 매출 300억 달러 돌파

    2. 사업개요
    현재 전 세계적으로 많은 OTT 서비스들을 볼 수 있다. 국내 OTT 서비스인 쿠팡 플레이, 웨이브의 경우 SBS, CJ 등 실제 방송사와 협력하여 방송 프로그램을 볼 수 있게 하는 서비스가 자리 잡고 있다. 해외 OTT 서비스인 넷플릭스의 경우 자체적으로 방송을 제작하여 이를 볼 수 있게 하였고 한국에서 만든 ‘오징어게임’의 경우 엄청난 인기를 얻어 한동안 전 세계적으로 패러디를 하는 등 OTT 서비스는 이제 사람들에게 없어서는 안 될 요인이 되었다. 근데 왜 우리들은 보고 싶은 방송은 OTT 서비스를 통해 시청하면서 배우고 싶은 분야인 경우 학원을 가거나 원데이 클래스 등을 이용해야 할까? 그 질문에서 우리들은 해당 서비스를 론칭하기로 하였다.
    StudyPlay는 교육, 요리, 스포츠, 예술 등 다양한 분야의 강좌가 개설되면 본인이 이를 유료로 구독하고 기간 내 언제 어디서든 해당 강좌를 스트리밍 하는 OTT 서비스이다. 위 서비스는 전문 강사들과 협력하여 이용자에게 높은 품질의 교육 콘텐츠를 제공하며, 이를 구독한 이용자들은 필요한 강좌를 원하는 시간에 어디서든 스트리밍 할 수 있다. 주요 특징은 다음과 같다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 미디어 ) 본인이 관심있는 미디어, 커뮤니케이션, 콘텐츠, 플랫폼, AI 등을 선정하여 현재 시장 현황, 이용자 분석과 유사 서비스에관한 조사를 하고 새로운 서비스창업 아이디어 기획안 작성. 화해 어플(화장품 어플)

    목차

    1. 서론

    2. 본론
    – 화해 분석
    – 창업의 배경
    – 시장 분석
    – 기획의 차별성

    3. 결론

    4. 참고문헌

    본문내용

    1. 서론
    사회가 발전함에 따라 사람들의 편의를 위하여 다양한 기술이 발달하고 있다. 스마트폰이 널리 보급되면서 사람들은 자신의 삶을 편하게 만들기 위하여 수많은 어플리케이션에 대한 수요가 생겼고, 이에 부응하기 위하여 다양한 회사에서는 사람들의 수요에 맞는 어플리케이션을 개발하여 보급하고 있다. 이러한 어플리케이션은 시장에서 우위를 점하기 위해 수많은 시장 분석을 하고, 다른 회사보다 앞서가기 위하여 노력하고 있다. 본 장에서는 기존의 화장품 분석 어플인, 화장품의 이해를 바탕으로 하여, 새로운 어플리케이션을 개발해보기 위하여 분석하고 논해보도록 하겠다.

    2. 본론
    – 화해 분석
    사람마다 다른 피부 상태를 가지고 있기 때문에, 그 사람의 상태에 맞는 뷰티 제품을 찾고 라이프를 찾을 수 있도록 도와준다. 시장에 있는 화장품에 대한 정보의 비대칭을 극복하고 소비자가 더 좋고 적합한 화장품을 찾을 수 있도록 노력하고 있다. 또한 기업의 경우, 더 소비자의 수요에 맞는 더 좋은 화장품을 생산할 수 있도록 만들 수 있다. 화해-회사소개https://www.hwahae.co.kr/about
    해당 기업은 스킨케어, 메이크업, 이너뷰티 등 다양한 뷰티 분야에서 소비자의 편의를 도모하기 위하여 노력하고 있다. 누적 다운로드 횟수 11,067,713회, 사용자 리뷰 7,966,273개, 등록된 뷰티 제품 313,215개, 등록 브랜드 16,505개가 있다. 대한민국의 20대와 30대 여성의 절반 이상이 사용하고 있는 상황이다. 피부 상태에 맞추어, 나이대에 맞추어 화장품을 추천해주고 사용 후기를 찾아볼 수 있다. 또한 전문가 제품을 소개하고 추천해주기도 한다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 문화콘텐츠개론 ) 문화콘텐츠 영역의 사례 분석

    목차

    1. 문화콘텐츠의 정의
    2. 문화콘텐츠 분석
    3. 참고문헌

    본문내용

    문화콘텐츠란 무엇일까, 문화콘텐츠는 우리가 평소에 접할 수 있는 문화들, 즉 음악이나 영화, 게임 또는 애니메이션 등을 포괄하는 의미로 사용된다. 하지만 이 모든 것의 개념을 관통하는 공통점을 찾기는 어렵다. 하지만 분명한 점은 이 모든 것 사이에서의 유사성을 가지고 있다는 점이다. 앞서 말한 이 종류들을 어떻게 문화콘텐츠로 묶어낼 수 있었을까? 우선 문화콘텐츠의 공통점으로는 미디어를 통해서 유통된다는 점이 있다. 게임은 유통업체를 통해 유통되며, 영화관에서는 영화를, 스트리밍 서비스에서는 음악을, 각 이런 식으로 연결점이 있으며 이러한 방식이 문화콘텐츠의 기본적 전제가 된다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 모발과학 ) 두피와 호르몬에서 호르몬이 두피에 어떻게 관여가 되며, 주의해야 할 사항은 무엇인지 논하시오. 외 6과목

    목차

    1. 두피와 호르몬의 관계
    2. 미용 사업의 전력과 정보
    3. 미래 미용 사업의 변화
    4. 바이러스 대비 위생방법
    5. 건조한 날씨의 피부 관리
    6. 화장품의 흡수작용과 피부장벽

    본문내용

    호르몬은 우리 몸에서 좋은 영향을 주는 반면, 그렇지 않은 영향도 많다. 기능적으로 원활하게 작용하기 위해서는 그에 맞는 호르몬의 분비로 신체의 균형 유지한다. 다양한 생리적 기능을 조절하며 제2차 성징일 때 피부 및 두피에 영향을 미친다. 사춘기의 청소년을 보면 2차 성징으로 몸의 변화와 많은 호르몬의 분비로 두피에 지루 피부염이 발생하면서 비듬이 생길 수 있다. 스트레스도 호르몬에 영향을 미치는데, 스트레스 호르몬인 코르티솔은 분비가 늘어날수록 비만과 심혈관 및 탈모유발 등의 위험이 커진다. 스트레스가 심하면 각종 탈모가 일어나며 두피에 좋지 않은 영향을 미친다.
    두피의 건강을 유지하기 위해서는 규칙적인 머리 손질과 청결은 유지해야 하며 영양 있는 균형 잡힌 식사는 물론이며, 내 두피와 헤어에 맞는 케어제품을 선택하는 것도 중요하다.
    무엇보다 가장 중요한 것은 스트레스 관리다. 스트레스로 인해 좋지 않은 호르몬의 분비로 두피에 영향을 미치지 않도록 관리해야 한다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 매스미디어의 이해 ) 정보와 뉴스의 과잉 시대에 중요성이 높아진 미디어 리터러시의 개념과 ML 교육의 필요성

    목차

    1. 서론

    2. 본론
    1) ML이란?
    2) ML 교육의 필요성

    3. 결론

    4. 출처 및 참고 문헌

    본문내용

    1. 서론

    미디어와 정보의 무한한 풍요로 인해 미디어 리터러시의 중요성은 이전보다 더 높아졌다. 디지털 시대에 접어들면서 우리는 뉴스, 소셜 미디어, 웹사이트, 블로그 등 다양한 매체를 통해 정보에 노출되고 있다. 그러나 이러한 정보가 과잉으로 쏟아지는 동시에, 가짜 뉴스, 편향된 정보, 그리고 정보의 오용 또한 증가하고 있다. 따라서 미디어 리터러시는 현대 사회에서 더욱 중요한 역할을 하며, ML 교육의 필요성은 점점 커지고 있다. 본고에서는 미디어 리터러시의 개념과 ML 교육의 필요성에 대해 다룬다.

    2. 본론
    1) ML이란?
    미디어 리터러시(Media Literacy)는 미디어 역량, 미디어 소양, 미디어 문해력을 의미한다. 이는 모든 종류의 의사소통 수단을 기반으로 접근, 분석, 평가, 창조하고 사회적 변화를 추구하는 참여적 행동을 할 수 있는 역량이다. 즉, 미디어 리터러시는 일상과 공동체, 사회에서 정보 습득과 의사소통 및 문화 향유를 매개하는 미디어를 비판적으로 이해하고 이를 창의적으로 활용할 수 있는 능력이다. 미디어 리터러시를 이해하기 위해서는 네트워크 알고리즘, 콘텐츠와 미디어 기술에 대한 이해가 필요하다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 마케팅원론 ) 빅데이터를 활용하여 성공한 마케팅 사례

    목차

    1. 서론

    2. 본론
    (1) 스타벅스의 성공
    (2) 스타벅스의 모바일 앱 활용: 사이렌 오더
    (3) 스타벅스의 오프라인 마케팅: 드라이브 스루, 딜리버리

    3. 결론

    4. 출처 및 참고문헌

    본문내용

    데이터는 의미 있는 모든 값이나 신호다. 이런 데이터에 의미가 부여될 때 그것을 정보라고 부르는데 빅데이터는 어떻게 마케팅의 무기가 되는가 – 윤미정 지음
    , 기업이나 사회단체 입장에서 데이터가 의미 있는 정보가 되려면 수집된 데이터를 분석하고 마케팅 적 의사 결정에 활용할 수 있도록 해야 한다.
    또한, IT기술의 발전과 함께 다양한 소셜 네트워킹이 활성화되고, 사용자 간의 정보 교류가 늘어나면서 이들이 생성하는 데이터의 양은 기하급수적으로 증가하고 있다. 소셜 네트워킹의 보급으로 실시간 소통이 이루어지면서 광대한 규모의 빅데이터(Big Data)가 발생하고 있는데 「한국비교정부학보」 제18권 제3호(2014. 12): 309-324 빅데이터의 정책적 활용과 과제
    , 이를 활용해 마케팅에 접목하는 사례가 늘어나고 있다.
    빅데이터는 경제나 문화뿐만 아니라 정치, 사회적 분야까지 다양한 분야에서 활용되는데, 무의미한 다수의 정보를 수집하여 각 분야에 필요한 하나의 기초 자료로 쓰이고 있다. 미국의 학자이자 마케팅 컨설턴트 전문가인 James Manyika는 빅데이터를 기존 도구에 의해 생성,저장,관리 되거나 분석이 가능한 일반적인 데이터 베이스를 넘어서는 대규모 데이터 셋을 의미한다고 보고 있는데, 다양한 산업의 조직들이 빅데이터를 마케팅 적인 요소로 적용하는 것으로 고려하면 데이터의 수집과 저장, 그리고 활용은 그 규모가 기하급수적으로 늘어날 것이라 예측하고 있다. 그의 연구에 따르면 빅데이터를 활용한 주요산업의 가치는 22.3조 달러에 달하고(2011), 미국의 경우 2018년까지 14~19만 명의 전문 인력과 150만 명 규모의 데이터 관리 인력이 필요한 것으로 추정했다. 이처럼 빅데이터를 효과적으로 활용함으로써 빅데이터 기반 일자리 창출과 마케팅 활용의 미래 가능성은 무궁무진하다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 마케팅 원론 ) 치약 구매 의사결정을 내릴 때와 승용차를 구매할 때 내리는 의사결정은 어떻게 다른지 구체적으로 설명해 봅시다.

    목차

    1. 서론

    2. 본론
    1) 치약 구매 의사결정과정
    2) 승용차 구매 의사결정과정

    3. 결론

    4. 참고문헌

    본문내용

    1. 서론
    구매 의사결정이란, 주어진 조건 내에서 효율적이고 합리적인 상품 또는 서비스를 구매함으로써 최대의 만족을 얻는 소비자의 의사결정 과정이다. 구매 의사결정은 문제의식→정보탐색→대안 평가→구매→구매 후 평가로 다섯 단계를 거친다.
    이 레포트는 치약 구매 시 의사결정과 승용차 구매 시 의사결정은 어떻게 다른지 그 차이점을 확인해 보고자 한다.

    2. 본론
    1) 치약 구매 의사결정과정
    모든 제품 또는 서비스를 구매할 때는 문제의식을 갖는 것으로 시작한다. 기존 사용하던 치약을 다 사용했다거나 제품이 마음에 들지 않아 다른 제품으로 교체 등 다양한 이유로 구매 욕구가 생긴다. 자신의 치아 상태, 치약의 효과 및 성분, 취향, 가격 등 다양한 조건에 맞는 제품을 탐색하고 조건에 맞는 제품들 중 가장 적합할 것으로 예상되는 제품들의 우선순위를 정한다. 제품을 구매하고 사용해 보았을 때 제품 구매 시 고려했던 조건들에 맞는지 확인하고 평가한다.

    출처 : 해피캠퍼스