일본의 애니메이션 컨텐츠 활용 및 일본내 영향력

목차

1) 일본 문화산업 및 콘텐츠의 발전
2) 일본 대표 문화 콘텐츠 : 애니메이션 콘텐츠의 동향
3) 일본 애니메이션 콘텐츠를 활용한 지방도시 활성화
4) 결론
5) 참고자료

본문내용

몇 년전 일본 올림픽을 홍보하는 자리에 일본 총리가 슈퍼마리오 복장을 하고 마치 애니메이션 또는 게임 주인공과 같이 등장하면서, 새삼 일본의 애니메이션 및 게임에 대한 전 세계적인 인기를 실감할 수 있었다.

<중 략>

일본의 문화 콘텐츠는 전 세계적으로 막강한 파워와 영향력을 지니고 있고, 그 중 가장 높은 비율을 차지하고 있는 일본 애니메이션 콘텐츠는 일본이 내세우는 핵심 콘텐츠로 성장하였다. 이러한 애니메이션 콘텐츠를 정부의 문화산업정책을 바탕으로 다양한 방향으로 확장시키고자 노력하였고, 현재의 ‘콘텐츠 투어리즘’을 통한 지역공동체의 애니메이션 활용 전략이 성공하면서 애니메이션 콘텐츠의 새로운 역할과 활용 방식이 다양해질 수 있게 되었다.

출처 : 해피캠퍼스

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