![]()
![]()
목차
플래쉬 몹(Flash mob)을 통한 창조적 공간
본문내용
고대 그리스 시대부터 공연 예술에 있어 극장(theatre)이라는 공간은 기본적 요소 외 또다른 하나의 중요한 역할로 존재해왔다. 작품을 공개하려면 지정된 극장(장소)으로 관객을 끌어모아야 만했고, 사람들은 그곳에서만 준비된 작품들을 볼 수 있었다.
사실, 근대 이전의 극장이라면 일반적으로 공연예술(연극)이 이루어지는 장소로써 존재했다.
이제는 극장이라는 공간에서 공연을 감상하는 것에 더해 다양한 장르의 예술작품을 만날 수 있게 확장되었을 뿐 아니라 관객과 상호작용을(interactive art)통한 장르의 경계 마저 무너지기 시작했다.
관객은 작품을 감상하기 위해 개인적인 시간을 할애하고, 티켓값이라는 비용을 지불하고, 감상을 통해 얻은 각자 다른형태의 만족감으로 공간이라는 곳에 찾아온 것에 대한 각자의 노력을 대신한다.
출처 : 해피캠퍼스
답글 남기기