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  • 화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래

    목차

    1. 서론

    2. 기업 분석
    1) 개요
    2) 점유율 분석
    3) SWOT분석

    3. 위기 분석
    1) 닌텐도의 위기 극복 역사
    2) 최근 및 현재 위기 사례 연구

    4. 미래 대응 전략 수립

    5. 결론

    6. 참고자료 및 문헌

    본문내용

    현재 대부분의 20~30대들에게 ‘닌텐도’는 어린 시절을 함께 보낸 추억이다. 게임보이, 슈퍼 패미콤 등 각 가정에 한 개 쯤 있었을 게임기, 그리고 그 게임기로 즐겼던 포켓몬스터와 슈퍼마리오 등 익숙한 컨텐츠들이 모두 닌텐도의 작품이라 할 수 있다. 20~30대에게 닌텐도는 어린 시절 추억이 담겨져 있는 게임기를 만드는 회사일 것이다.
    하지만 놀랍게도 닌텐도는 초기에 우리가 알고 있는 그 화투를 만들면서 시작한 기업이다. 120년이 넘는 전통을 가진 닌텐도는 초기 화투 산업으로부터 시작하여, 완구를 만드는 등의 오락 산업으로 발전하고 마침내는 우리가 알고 있는 게임기와 게임을 만드는 기업으로 발전한 것이다. 오일쇼크라는 위기를 오히려 발판으로 삼아 패기 있게 게임 산업으로 뛰어든 닌텐도는 ‘재미’라는 강점을 앞세워 성공가도를 달리면서 많은 사람들에게 ‘게임기’하면 ‘닌텐도’가 생각날 수 있을 만큼 성장하였다.
    하지만 현재의 닌텐도는 게임 업계 1위를 수성하며 성공가도를 달리던 과거와는 많이 달라져 있다. 소니의 ‘플레이스테이션’, 그리고 마이크로소프트의 ‘X-Box’ 등 화려한 그래픽과 높은 성능을 앞세운 고성능 가정용 게임기들에게 1위 자리를 내주었고, 스마트폰과 SNS(소셜 네트워크 서비스) 등이 등장하면서 소비자들의 게임 이용시간이 전체적으로 줄어들면서 닌텐도의 설자리는 점점 좁아지고 있다.
    비록 ‘닌텐도 DS’와 ‘닌텐도 Wii’ 등 ‘재미와 간편성’을 앞세운 혁신적인 게임기들이 등장하여 닌텐도는 다시 부활하는 듯 했으나, 2011년 발생했던 동일본 대지진과 후속작들의 판매 부진으로 인해 영업 적자가 발생하는 등 고전을 면치 못하고 있다. 또한 닌텐도가 개업 초기부터 자신들의 강점으로 삼아 발전시켜 온 ‘재미’라는 요소에 오히려 닌텐도가 발목을 잡혀 나아가지 못하고 있는 모습도 보이고 있다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 안경 콘택트렌즈 사업 계획서

    목차

    Ⅰ. 사업 소개
    1. 기업 개요
    2. 기업 로고
    3. 사업 선정 이유
    4. 기업 구성
    5. 사업의 핵심 전략

    Ⅱ. 산업 소개 & 경쟁자 분석
    1. SWOT 분석
    2. BCG Matrix & GE Matrix 분석
    3. 산업구조 분석

    Ⅲ. 사업부 수준의 전략
    1. 비용우위 창출전략
    2.차별화 우위 창출전략

    Ⅳ. 기업 수준의 전략
    1. 기업의 다각화 전략
    2. 수직적 통합과 아웃소싱
    3. 해외시장 진출전략

    Ⅴ. Q&A

    ※참고 문헌

    본문내용

    1. 기업 개요“WoW Glasses”는 글로벌 안경&콘택트렌즈 판매 프랜차이즈이다. “세상을 바라보는 창문”이라는 슬로건 하에 저렴한 가격으로 다양한 소비자들의 개성을 만족시켜 줄 수 있는 안경&콘택트렌즈를 판매하는 것이 기업의 주된 목표이다.

    2. 기업 로고
    좌측의 기업 로고는 “WoW Glasses”라는 기업명의 “W”를 안경모양으로 형상화한 것이며, “Window of the World” 라는 기업 슬로건과 “WoW”라는 만국 공통의 감탄사를 절묘하게 합성하여 안경을 착용했을 때의 상쾌함을 표현하였다. 또한 “O” 글자를 의도적인 쉼표로 표현하여 안경 착용 시의 편안함을 강조하였다. 이밖에도 로고 뒤편의 푸른색 지구는 글로벌 기업 “WoW Glasses”의 상징성을 콘택트렌즈의 모습으로 표현한 것이다.

    3. 사업 선정 이유
    운동화의 나이키, 청바지의 리바이스 등 대중적인 소비재 시장에는 각 제품군을 대표하는 브랜드 및 글로벌 기업이 항상 존재한다. 그러나 안경&콘택트렌즈 시장에는 이렇다 할 시장 선도 기업이 존재하지 않는다. 물론 세계적인 패션 명품 업체들이 명품 선글라스 및 안경들을 출시하곤 하지만 이는 어디까지나 주력 사업에서 벗어난 액세서리 사업 수준을 벗어나지 못하고 있다. 또한 값싼 중국산 안경테들은 품질과 제품의 다양성 측면에서 경쟁력이 있고, 콘택트렌즈의 경우 글로벌 렌즈 회사들이 시장을 독점하고 있지만, 양쪽모두 소비자들에게 직접적으로 제품을 판매하는 판매 기업으로서의 역할은 수행하지 못하고 있다.
    그러나 우리나라의 경우에는 상황이 다르다. 90년대부터 “아이마트”를 시작으로 다양한 프랜차이즈 안경점들이 시장을 선점하기 시작했고 최근에는 “룩옵티컬”등의 브랜드들이 안경&콘택트렌즈 시장에서 급격히 성장하고 있다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 아동간호학 실습(코로나 19,covid 19)/고체온,급성통증,영양불균형/간호진단 3개, 간호과정 3개

    목차

    (1)사례보고서 양식
    (2) 검사 및 치료과정

    본문내용

    날 짜
    성 명
    나이
    성 별
    입원 날짜
    2024.03.27
    손ㅇㅇ
    4달 12일

    2024.03.27
    ① 입원 사유
    • 입원 동기: 3월 27일경 fever로 인해 소아병동 입원 원하였으나 거절당해 응급실 방문
    • 의학적 진단: COVID-19
    • 증상과 징후: fever

    ② 현재력
    COVID-19

    ③ 가족력

    ④ 과거력
    • 산과력
    • 출생력(재태연령, 출생순위 등)
    • 출생시 상태(APGA Score 등)
    • 예방접종 DTap 1,2차/BCG/HapB 1,2차/IPV 1,2차/Hib 1,2차/PCV 1,2차/RV 1,2차

    ⑤ 현재 건강상태
    ● 38.7도의 높은 체온
    ● 찡그리고 우는모습 관찰
    ● Poor fiding 평소 1/2
    ● 작은 자극에도 쉽게 칭얼거림

    ⑥ 알레르기 / 통증

    알레르기:
    반응유형:

    마지막 진통제 투여 시간 :
    통증 부위 :

    통증 강도(0~10 척도)
    FACES 6점

    ⑦ 영양과 배설
    ● 식이요법의 종류 : 분유
    ● 식욕 상태 평소의 : 1/2
    ● 배설/ 배뇨 상태
    ● 섭취량 / 배설량

    ⑧ 활동 및 수면양상
    잠에들어도 잘깨며 쉽게 칭얼거리는 모습 관찰됨

    ⑨ 성장과 발달
    ● 사회심리 발달:신뢰감 대 불신감
    ● 성심리 발달:구강기
    ● 인지 발달:감각운동기

    ⑩ 신체 사정

    a. 활력 징후 및 키/체중
    체온: 38.7 맥박: 126 호흡수: 28 혈압:
    키: cm, 체중: 7.0 kg

    b. 호흡기계
    • 흉곽형태
    • 호흡곤란 ■ 무 □ 유 • 비정상 호흡음 ■ 무 □ 유

    c. 소화기계
    • 오심 ■ 무 □ 유 • 구토 ■ 무 □ 유 • 복통 ■ 무 □ 유
    • 대변 : 설사 ■ 무 □ 유 • 변비 ■ 무 □ 유 • 혈변 ■ 무 □ 유

    d. 순환기계
    • 규칙적 리듬 : □ 무 ■ 유
    • 심잡음 : ■ 무 □ 유

    출처 : 해피캠퍼스

  • 유아창의성교육_창의성과인성_발표세트(PPT,대본)

    목차

    없음

    본문내용

    1P
    안녕하십니까. 창의성과 인성의 이론적 배경 발표를 맡은 정희영입니다. 전체 목차는 일 ‘창의인성의 이론적 배경’, 이 ‘교육적 관점’, 삼 ‘조직에서의 창의인성’입니다.

    2P
    먼저 이론적 배경에 대해 정희영이 발표하겠습니다.

    3P
    이론적 배경에 대해서는 일 대두된 배경, 이 개념 정의, 삼 구성요소, 사 인물 사례를 중심으로 살펴보겠습니다.

    4P
    혹시 캐치미이프유캔 영화를 보신 분이 계시나요? 이 영화는 1965년에 실제로 일어난 희대의 사기극을 담은 영화입니다. 간단히 내용을 소개하자면,

    남을 속이는(믿게 만드는) 언변술과 태도가 상당히 능숙한 10대 프랭크(디카프리오)가 부모님의 이혼으로 가출하게 되고, 이후 기자, 조종사, 의사, 변호사를 사칭하며 당시 총 390만 달러, 현재 한화 약 48억원치를 위조 및 횡령합니다. 그러면서 수표 위조의 최고 전문가 수준에 도달하게 되지요.

    이 와중에 재밌는 점은 사칭한 직업 중 변호사는 실제 2주간 공부하고 시험에 합격한 것이라고 합니다.

    그리고 1969년, 프랑스에서 FBI 요원 칼 핸러티(톰 행크스)에게 체포당하죠. 그런데 그를 체포한 FBI 요원(톰 행크스)은 정부를 설득해 프랭크(디카프리오)를 FBI에 취직시킵니다. 그의 뛰어난 수표 및 현금 위조 기술을 이용하여 또 다른 위조범(사기범)을 잡기 위해서이죠.

    그래서 12년형을 선고받았지만 5년 후 석방되어, FBI에서 일하며 자신의 기술을 전수했고, 현재는 / 안전한 수표 및 위조 감별 시스템 등을 개발하여 / 금융사기 예방과 문서보안 분야의 최고 권위자가 되었다고 합니다.

    저는 이 영화가 / 창의성과 인성의 관계를 볼 수 있는 재미있는 사례가 아닌가 생각합니다.

    주인공 프랭크(디카프리오)의 생각과 행동은 상당히 창의적이고, 수표 및 현금 위조 분야에서는 그 누구보다 전문적입니다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 만 1세 영아발달평가 1학기 11명

    목차

    없음

    본문내용

    영아명
    000
    생년월일
    년 월 일 (만1세)
    관찰기간
    년 월 ~ 월
    관찰자
    0 0 0
    영 역
    발 달 상 황
    기본생활
    식습관
    배변습관
    수면습관
    식사시간 식사 도구를 잘 사용하며 약간의 편식이 있지만 골고루 먹으려고 노력하며 즐거운 식사를 하고 있습니다. 배변의사 표현이 가능하나 하고 난 후 표현하고 있으며 잠들기까지 또래에 비해 시간이 걸리지만 충분한 수면으로 편안하게 잠들고 기분 좋게 일어납니다.
    신체운동
    여러 가지 다양한 활동을 시도하며 신체를 자유롭게 움직일 수 있습니다. 주위를 살피지 않고 뛰다가 부딪히는 경우가 자주 있으며 눈과 손을 협응하여 자유롭게 소근육 활용이 가능하고 여러 신체활동을 시도하기도 합니다.
    의사소통
    짧은 단어 정도의 언어표현을 정확하게는 아니지만 부정확한 발음으로 몸짓과 손짓으로 표현 할 수 있으며 친구들이나 교사의 말을 이해하고 행동하는 데는 큰 문제가 없습니다. 여러 가지 소리를 내며 다른 사람들의 입모양과 소리에 반응하며 관심을 가지고 있어 언어습득에 좀더 관심을 가지도록 돕고 있습니다.
    사회관계
    나와 다른 사람의 모습을 구별하며 내 가족에게 애정을 표현한다. 자신이 속한 반과 교사를 알고, 자신이 속한 반의 활동에 즐겁게 참여한다. 여러 가지 감정을 몸짓과 행동으로 나타내며 다른 사람이 나타내는 여러 가지 감정에 반응을 보인다.
    예술경험
    여러 색깔에 관심을 가지고 표현하며 감각적으로 단순한 미술활동을 경험할 수 있습니다. 주변 소리와 움직임에 호기심을 가지며 반응하고 악기 소리와 노래에 관심을 가지나 몸으로 동작 표현은 관심이 없고 또래들의 표현에는 관심을 보입니다. 몸으로 표현보다는 악기를 탐색하고 악기로 표현하는 것에 더 흥미를 가집니다,

    출처 : 해피캠퍼스

  • 만 0세 1학기 발달평가 6명

    목차

    없음

    본문내용

    1학기 영아발달평가
    담임
    원장

    원아명
    000
    생년월일
    년 월 일 (만0세)

    영 역
    발 달 내 용
    기본생활
    분유 먹는 양은 적으나 오전 간식 점심을 잘 먹는다. 먹다가 배가 부르면 입에 있는 음식을 손으로 꺼내고 만지며 씹는 활동을 잘 못하고 빨다가 음식을 삼키며 건더기 음식은 손으로 꺼내거나 뱉는다. 일어서서 벽이나 물건을 잡고 힘을 주어 대변을 해결한다. 소변을 거의 보지 않고 대변도 원에서는 잘 보지 않고 기저귀 갈이를 할 때 좋아하는 놀잇감을 가지고 놀면서 기다린다.자기 이불을 찾아 기어가서 뒹굴며 잠이 들고 토닥여 주는 것을 싫어한다.

    신체운동
    건강
    식사 도구를 사용할 수 있으며 스스로 먹기도 가능합니다. 배변은 하고 난 후 바로 표현하지 못하여 교사가 확인 후 기저귀갈이 하고 있습니다. 낮잠 시 거의 매일 1~2번 일어나 우는 경우가 있습니다.
    의사소통
    간단한 언어표현과 몸짓으로 표현합니다. 언어로도 표현하려고 교사의 말들을 따라 하며 노력하는 모습을 보입니다. 다른 사람들의 말을 잘 이해하고 표현 가능합니다. 자신의 감정을 몸짓과 옹알이와 소리로 또래나 교사에게 정확하게 전달할수 있습니다.

    사회관계
    다른 사람이 나타내는 여러 가지 감정에 반응을 보이며 주변의 친숙한 사람에게 애정을 표현하고 또래가 있는 곳에서 놀이를 하며 상호작용이 이루어진다. 때때로 타인의 주의를 끌며 주의를 끌기 위한 사회적 신호를 나타냅니다.

    예술경험
    노래나 리듬에 맞춰 뛰고, 박수치기, 엉덩이를 흔들며 몸으로 표현하고 또한 또래가 표현하는 노래, 춤, 미술 등에 관심을 가지며 모방 행동을 즐깁니다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 대상포진 간호진단

    목차

    1. 간호사정
    1) 주관적 자료
    2) 객관적 자료

    2. 간호진단

    3. 간호목표
    1) 단기목표
    2) 장기목표

    4. 간호계획

    5. 간호수행

    6. 이론적 근거

    7. 간호평가
    1) 단기목표
    2) 장기목표

    본문내용

    1. 간호사정

    < 주관적 자료 >
    (1) “옆구리랑 등쪽으로 찌릿찌릿하고 콕콕 쑤시는 느낌이 들어요. ”
    (2) “대상포진이 원래 이렇게 아픈 거예요? ”
    (3) “진통제 좀 놔주세요. 막 타는 것 같고 통증이 너무 심해요. ”
    (4) “최근에 스트레스 받으면서 무리를 좀 했더니 갑자기 이런게 생겼는데, 이렇게 힘들 줄은 몰랐어요. ”

    < 객관적 자료 >
    (1) 진단명: 대상포진(herpes zoster)
    (2) 간호정보조사지 과거력(past history): 초등학생 저학년 때 수두(chicken pox)를 앓았던 경험이 있음.
    (3) 얼굴을 찡그리며 몸을 웅크리고 있으며 통증으로 인해 잘 움직이지 않으려고 하는 모습임.
    (4) 간호정보조사지에 따르면 3일 전부터 우측 흉부에 발진과 수포가 나타났으며, 피부에 붉은색의 수포성 발진이 군집을 이루고 있는 것이 관찰됨.
    (6) 통증 평가: NRS 통증 척도(numerical rating scale, 0-10 scale)를 사용한 통증 자가보고에서 8점으로 측정되었으며, 통증은 찌릿찌릿하고 콕콕 쑤시며 타는 양상으로 주로 우측 흉부에서 관찰됨.
    (7) Vital sign: BP 130/85mmHg- PR 78회/min- RR 16회/min- BT 37.2℃

    2. 간호진단
    #1. 바이러스의 신경절 자극과 관련된 급성통증(Acute Pain)
    *NANDA 정의 ⇒ Unpleasant sensory and emotional experience arising from actual or potential tissue damage or described in terms of such damage, sudden or slow onset of any intensity from mild to severe with an anticipated or predictable end and a duration of less than six (6) months.
    : 실제적 혹은 잠재적 조직손상이나 그러한 손상으로부터 발생하는 불유쾌한 감정적, 정서적 경험. 6개월 이내에 종결될 것으로 예상되는 약한 통증에서 극심한 통증까지 통증이 갑자기 혹은 천천히 나타나는 상태.

    출처 : 해피캠퍼스

  • <<우물 파는 아이들>>(A Long Walk to Water) 서평(한글)

    목차

    1. 들어가며
    2. 아프리카 수단의 현실: 정치적 갈등, 부족간의 전쟁, 경제 문제
    3. 아프리카의 다양한 부족들과 그들의 문화
    4. 멀고 위험한 여행
    5. 두 개의 다른 타임라인: 1985년과 2008년

    본문내용

    한국계 미국인 작가 린다 수 박의 “A Long Walk to Water”는 수단의 서로 다른 지역에 있는 두 아이, 살바와 니아의 여행을 따라가는 이중 서사 이야기이다.
    작은 마을 출신의 11살 소년인 Salva는 1980년대 중반에 그의 나라에서 전쟁이 일어났을 때 도망쳐야 했다. 그는 도중에 치명적인 장애물들과 마주치면서, 에티오피아로의 위험한 여행을 시작한다. Salva는 결국 케냐의 난민이 되고, 그곳에서 그는 미국에 재정착하기 전에 난민 캠프에 몇 년 동안 머무른다.
    수단의 다른 지역에서 온 어린 소녀 Nya는 가족을 위해 물을 모으기 위해 먼 연못을 오가며 대부분의 날을 보낸다. 그녀가 어렵게 모은 물은 더럽고 오염되어 마을에 병과 질병을 일으킨다. Nya의 삶은 한 무리의 남자들이 그녀의 마을에 도착하여 공동체에 깨끗한 물을 제공하는 우물을 파기 시작하면서 바뀐다.
    소설 곳곳에는 전쟁의 영향과 깨끗한 물에 대한 접근의 중요성을 보여주는 살바와 니아의 이야기가 뒤섞여 있다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 대규모 언어 모델의 실제 적용 사례 및 활용 전략

    목차

    1. 질문 응답 시스템과 LLMs
    2. 프롬프트 디자인의 중요성
    3. 결론 : 대규모 언어 모델의 혁신적인 미래

    본문내용

    “대규모 언어 모델 활용 사례”에 대한 통찰을 제공하는 해당 글에서는 질문 응답 시스템과 같은 구체적인 사례를 통해 LLMs의 효과를 설명하고자 합니다.

    1. 질문 응답 시스템과 LLMs
    질문 응답(QA) 시스템은 자연어 처리의 하위 영역으로, 복잡한 질문에 대한 답변을 제공하는 시스템입니다. QA 시스템은 다양한 분야에서 활용될 수 있으며, 그 중에서도 대규모 언어 모델(LLM)은 QA 시스템의 성능을 크게 향상시킬 수 있는 핵심 기술입니다.

    1.1 LLM을 활용한 QA 시스템의 장점
    LLM을 활용한 QA 시스템의 가장 큰 장점은 도메인 지식에 대한 의존도가 낮아진다는 점입니다. 기존의 QA 시스템은 특정 도메인에 대한 지식이 풍부한 전문가가 직접 질문을 작성하고 답변을 제공해야 했습니다. 하지만 LLM을 활용하면 대규모의 텍스트 데이터를 학습하여 일반 지식을 습득할 수 있기 때문에, 특정 도메인에 대한 지식이 없어도 질문을 이해하고 답변할 수 있습니다.
    또 다른 장점은 질문의 종류에 대한 제한이 줄어든다는 점입니다. 기존의 QA 시스템은 단순한 사실적 질문에 대해서는 답변을 제공할 수 있었지만, 추론이 필요한 질문이나 개방형 질문에는 답변을 제공하기 어려웠습니다. 하지만 LLM은 다양한 종류의 질문을 이해하고 답변할 수 있기 때문에, 사용자의 질문에 대한 정확하고 유익한 정보를 제공할 수 있습니다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 의사소통의 유형(공식적 의사소통, 비공식적 의사소통, 수직적 의사소통과 수평적 의사소통)

    목차

    1. 제도적 절차에 따른 의사소통 유형
    1) 공식적 의사소통
    2) 비공식적 의사소통

    2. 상하 간에 따른 의사소통 유형 – 수직적 의사소통과 수평적 의사소통

    3. 참고문헌

    본문내용

    (1) 제도적 절차에 따른 의사소통 유형

    1/ 공식적 의사소통
    공식적 의사소통(formal communication)은 공식적 조직에서 공식적인 수단(공문서, 협조전 등)에 의해 의사가 전달되는 것을 말하다. 공식적 의사소통의 목적은 조직구성원에게 목표, 정책결정, 지시, 이행을 전달하거나 관리자에게 보고하고 의견을 전달하는 데 있다.

    2/ 비공식적 의사소통
    조직의 의사소통체계가 아무리 잘 마련되어 있다 하더라도 그것이 조직구성원들이 필요로 하는 모든 정보를 다 전달하기에는 부족하다. 그래서 항상 비공식적 의사소통(informal communication)을 통해 공식적 의사소통을 보완해 주는 것이며, 이는 조직과 관계없이 비공식 수단(소문, 자신의 판단 등)에 의해 의사가 전달되는 것이다.
    전술한 공식적 의사소통과 비공식적 의사소통을 개념, 수단, 그리고 장 ․ 단점 차원에서 살펴보면 아래의 표와 같다.

    출처 : 해피캠퍼스