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  • 아산 정주영의 경영철학과 그 영향 – 도전, 신용, 긍정적 사고 그리고 사업 부국주의를 중심으로

    목차

    1. 서론

    2. 본론
    2-1. 신용우선주의
    2-2. 도전정신과 긍정적 사고
    2-2.1. 중공업 진출 및 조선소 건설
    2-2.2. 주베일 산업항 공사
    2-3. 사업 보국주의

    3. 결론 및 시사점

    4. 참고문헌

    본문내용

    1. 서론
    “꿈과 희망을 향한 도전과 창조적 예지로 풍요로운 내일을 창조한다” 현대그룹 공식 홈페이지 의 신조직문화 체계 페이지에 쓰인 문구이다. “창업자나 최고경영자는 조직 운영, 구조, 시스템 관 리에 대한 자원 통제나 의사결정의 주체로서 역할을 수행하기 때문에 이들은 조직정체성 형성에 중요한 영향을 미치게 된다.” 1라는 말이 있다. 즉 오늘날 현대그룹의 조직문화 체계가 위와 같이 자리 잡힌 것에는 창업자인 정주영의 영향이 적지 않은 셈이다.
    현대가 대한민국 최초로 해외 건설 공사에 진출하고, 최초로 현대식 조선소를 건설하며 미지의 길을 개척해 나간 것은, 필자가 요 근래 생애 처음으로 같은 과 후배를 이끌어보고, 아르바이트를 통해 누군가에게 물건을 팔아보는 일에 도전하고 있는 것과 맥락이 같다고 생각한다. 이러한 측 면에서 본 연구는 정주영의 경영 철학을 탐구해보면 앞으로 필자의 인생을 경영하는 데 도움이 될 지혜를 얻을 수 있을 것 같다는 기대에서 출발하였다. 이어지는 본론에서는 정주영의 경영철 학을 그가 현대의 회장 자리에 있던 시기에 발생한 몇몇 사례를 들어 분석하고, 그 사례가 기업 경영에 미친 영향을 탐구한다.

    2. 본론
    2-1. 신용우선주의
    1953년 당시 한국 정부 발주 공사로는 최대 규모였던 고령교 복구 공사를 수주한 현대는 예상치 못한 상황으로 난항을 겪었다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 사업부제와 조직신설 – 일본 기업 마쓰시다의 사례와 국내 기업의 유사사례를 중심으로

    목차

    1. 서론

    2. 본론
    2.1. 사업부제 해체와 부활 (국내 기업의 유사 사례 – 삼성디스플레이)
    2.2. 조직 신설 (국내 기업의 유사 사례 – 우리금융그룹)

    3. 결론 및 시사점

    4. 참고문헌

    본문내용

    1. 서론

    일본의 전자기기 브랜드 마쓰시다는 1918년 회사 설립 후 2022년 3월 기준 약 259억 엔의 자 본금을 지닌 회사가 되기까지 수많은 경영 위험을 맞닥뜨리고 극복하여 여러 글로벌 기업들에게 시사점을 주고 있다. 따라서 마쓰시다의 사례와 유사한 국내 기업의 사례는 어떤 결과를 낳았을 지, 또는 향후 어떤 효과를 불러일으킬지에 대한 궁금증이 생겼다.
    이러한 배경에서 본 연구는 마쓰시다의 사례 중 사업부제의 해체와 부활, 조직 신설 두 가지를 살펴보고 아울러 국내 기업의 유사 사례는 어떤 시사점을 제공하는지 살펴보고자 한다.
    (*마쓰시다는 2008년 사명을 ‘파나소닉 주식회사’로 변경했지만 편의상 마쓰시다로 칭하겠다.)

    2. 본론

    2.1. 사업부제 해체와 부활
    -마쓰시다의 사례
    사업부제는 기업 조직을 제품별, 지역별, 시장별로 구분해 개별 경영 단위로 기획·개발에서 생 산, 영업까지 일괄 관리하도록 자유재량을 주는 분권 관리 방식이다. 마쓰시다는 지난 1993년 사 업부제를 도입하였다. 그러나 자회사가 증가함에 따라 같은 종류의 제품을 여러 사업부가 개발 및 판매하는 부작용이 드러났다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 매일유업 앱솔루트 HA 분유의 구매의사결정과정

    목차

    1. 서론

    2. 본론
    2-1. 문제의 인식
    2-2. 정보의 탐색
    2-2.1. 외적 탐색 정도의 결정요인
    2-2-2. 정보탐색의 내용
    2-2-3. 정보의 원천
    2-2-4. 고려상표군
    2-3. 구매 전 대안의 평가
    2-4. 구매
    2-5. 구매 후 행동

    3. 결론

    4. 참고문헌

    본문내용

    1. 서론

    본 레포트는 어느 ‘매일유업의 앱솔루트 HA 분유’ 구매자를 가정하여 구매의사결정과정을 문제 의 인식, 정보의 탐색, 구매 전 대안의 평가, 구매, 구매 후 평가 총 5단계로 나누어 보고한다. 본 론과 결론에서 위 제품의 구매자는 편의상 ‘A’라고 칭한다.

    2. 본론

    2-1. 문제의 인식

    현시점에서 A의 실제 상태는 출산 예정일이 2주 남은 만삭 임산부이고 아직 아기가 태어나면 먹일 분유를 마련하지 않은 상태이다. 바람직한 상태는 아기가 태어나기 전 아기에게 맞는 분유 를 구매해두는 것이다. 이 문제는 실제 상태와 바람직한 상태 간의 차이가 발생할 것이 예상되고, 문제가 발생하면 즉각적으로 해결이 필요한 ‘일상적 문제’에 해당된다. 구매자에게 문제 인식을 유발한 요인으로는 내적요인과 외적요인 모두가 있다. A의 내적요인은 곧 아기가 태어난다는 상 황적 변화에 따른 욕구의 발생이다. 외적요인은 출산 경험이 있는 친구들과 가족들의 출산 전 준 비사항에 대한 조언과 회원으로 등록되어 있는 자주 가는 마트의 육아용품 세일 마케팅 문자이 다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 베스트셀러 서평_김상균의 AI x 인간지능의 시대를 읽고 나서

    목차

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    본문내용

    본인을 미래학자가 아니다라고 말하지만, 미래와 관련한 주제로 수많은 베스트셀러를 출간한 사람이 한국에 있다. 바로 대한민국 대표 인지과학자 김상균 교수를 지칭하는 것이다. 이 책의 저자이기도 하다.

    저자는 수년 전부터 AI가 만들어 낼 미래에 대해 예측하였으며 금번 저서에서 인간이 AI를 활용하여 만들어 낼 미래에 대해 논하고 있다. 책 속으로 들어가보자.

    실리콘밸리에서는 대표적인 AI이미지 생성 서비스인 미드저니(Midjourney)의 높은 생산성이 화제이다. 미더저니의 연간 매출은 약 2억 달로 추정되는데 임직원 수는 100명 이하라고 한다. 다시 말해 1인당 매출이 무려 200만 달러 에 달하는 것이다. 저자는 이것을 바로 생성형 AI를 통해 높은 생산성을 낸 대표적 사례라고 강조한다.

    다른사례로 실리콘밸리의 또 다른 스타트업 기업에서 내놓은 생성형 AI인 클레이디스는 스테이블 디퓨전이라는 오픈소스 AI모델을 바탕으로 자체적인 AI모델을 만들었는데 이 회사의 직원은 창업자를 포함하여 총 4명뿐이라고 한다.

    이처럼 AI를 도입하여 기업을 탄력적으로 바꾸려는 시도가 지속해서 확대되고 있다. PDF솔루션 기업인 이파피루스(epapyrus)는 일부 팀을 해체하고 셀(cell)단위로 조직을 바꾸는 실험을 진행 하기도 하였다.

    다시 말해 제품별로 개발팀을 상시(常時) 구성해 놓는 것이 아니라 프로젝트에 따라 숙련 근로자를 이합집산(離合集散) 시키는 탄력적인 구조로 조직의 활용도를 높이는 방식이다. Agile 조직이라는 표현으로도 많이 불린다.

    이러한 Agile조직의 조직 운영방식이 보편화될 수 있는 배경에는 AI의 발전이 있음은 물론이다. 지금까지 숙련 근로자를 중심으로 인턴 등의 보조 인력을 배치 했었기 때문에 유동적 조직 변화가 실질적으로 불가능했지만, 이제는 숙련 근로자 1명이 AI를 활용해서 동일한 성과를 낼 수 있게 되었다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 고피자의 인도네시아 진출에 대한 시사점

    목차

    1. 서론

    2. 본론
    2.1. 시장기회의 분석 _ 인구통계, 경제, 경쟁사
    2.2. STP _ 시장세분화, 타게팅, 포지셔닝
    2.3. 마케팅 4Ps _ Product, price, promotion, place
    2.4. 당면할 어려운 점과 극복법

    3. 결론 및 시사점

    4. 참고문헌

    본문내용

    1. 서론
    “왜 인도네시아에 고피자의 진출인가?”
    얼마 전 인도네시아에서, 맥도날드가 한국 아이돌 밴드 방탄소년단(BTS)와 콜라보한 한정판 ‘BTS 세트’ 메뉴를 출시하자마자 주문이 폭주하여 매장 10여 곳이 영업을 일시 중단하는 사태가 벌어졌다는 기사를 본 적이 있다. 이 기사를 통해 인도네시아에 패스트푸드 전문점이 활성화되어 있다는 사실을 알게 되었는데, 올해 초 읽었던 <한국의 SNS 부자들>이라는 책에 실린 1인 피자 전문 브랜드 ‘고피자’가 생각이 났다. “피자를 만드는 맥도날드는 왜 없을까?” 하는 단순한 아이디어에서 사업을 시작하였다는 대표의 말에서 알 수 있듯이, ‘고피자’는 ‘주문한 지 3분 이내로 햄버거처럼 혼자 간단하게 먹을 수 있는 피자’를 컨셉으로 하는 1인용 피자 전문점이다.
    즉 피자업계 맥도날드 자리를 넘보는 한국의 아기 유니콘 ‘고피자’에게 패스트푸드가 일상화된 인도네시아는 매력적인 시장이 될 수 있겠다는 생각이 들어 위와 같은 주제를 선정하게 되었다.

    2. 본론
    2.1. 시장기회의 분석
    – 인구통계 인도네시아는 동남아시아 1위의 인구대국으로 아세안(ASEAN) 전체 인구의 약 40%를 차지한다. 여기서 주목해야 할 점은 생산 가능 인구의 비율이다. 인도네시아는 2018년 기준 15~64세 생산 가능 인구가 총인구의 68.1%를 차지하고 있다. 또한 중위연령(Median Age)은 2018년 기준 28.3세로 다른 아시아 국가인 태국, 중국과 비교했을 때 약 10세가 낮다. 2018년 기준 소득계층에 따른 지출은 전년대비 하위 40% 계층은 3.55%, 중간 40%는 3.40%, 상위 20%는 1.28% 증가했다.1 높은 생산 가능인구의 비율과 주변국 대비 낮은 중위연령, 소득계층 전반에 걸쳐 증가하고 있는 지출로 볼 때 해외 진출을 고려하는 기업 입장에서 인도네시아는 매력적인 시장이라고 할 수 있겠다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 가짜뉴스 관련 레포트

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    본문내용

    기사제목: 김길수, 특수강간 외에도 뺑소니/사기/상해 전과 있다.
    신문사명: 더 중앙, 중앙일보
    날짜: 2023.11.06.
    분야: 사회

    뉴스 리터러시(진위여부확인)

    출처: 서울구치소(서울지방교정청장)
    작성자: 중앙일보 소속 이병준 기자, 장서윤 기자
    근거: 의정부지법, 대전지방법원 천안지원, 중앙지방법원의 판결문 및 재판결과
    날짜: 2023년 11월 6일, 범죄자 행방불명 2일 경과
    풍자 여부: 특수한 목적을 바탕으로 작성한 풍자 형식의 기사가 아닌,
    국민들에게 사회적 위험성 및 범죄자 신상 정보를 밝히기 위한 목적
    선입견: 기사를 작성한 기자의 개인적인 가치관 및 판단체계 드러나지 않음.
    투소스룰: 연합뉴스 TV, KBS 뉴스, MBC 뉴스, 한겨레, 이데일리, 서울신문 등 동일인물 관련 기사 확인

    기사 내용 및 정보전달내용

    특수강도 혐의로 구속된 ‘김길수’ 범죄자의 성범죄, 뺑소니, 사기, 상해, 특수, 강도미수 등 추가 죄목에 관해 확인된 내용을 공유하는 사회/범죄기사이다.
    2002년 10월 특수강도미수, 2007년 8월 ‘채권 추심 전문’ 허위 광고를 이용한 사기 범죄, 2008년 11월 도주차량, 무면허 운전, 사문서 위조 및 사기 혐의, 2011년 흉기 위협, 특수강도강간 혐의, 2021년 12월 14일 상해 전과 기록.
    2023년 10월 30일 서초경찰서 체포, 2023년 11월 2일 특수강도혐의로 구속 그리고 유치장에서 플라스틱 숟가락을 삼킨 후 복통을 호소해 한림대병원으로 옮겨졌고, 치료를 받던 중 11월 4일 오전 6시 20분쯤 화장실에서 도주했다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 2학기 발달평가 만 4세 7명

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    관찰내용
    신체건강 운동
    ・우리나라의 전통놀이에 관심을 갖고 친숙해지는 모습을 보인.신체를 조절하여 놀이하며 실외 신체활동에 자발적으로 참여하고 유아의 수준에 따라 다양한 방법으로 신체놀이를 시도한다. 주변을 살피며 안전하게 놀이하는 방법을 알고 실천하고 친구와 함께 협동놀이가 가능하다.
    의사소통
    ・유아의 경험, 느낌, 생각을 말하며 의견을 표현할 수 있다.상황에 적절한 단어를 사용하여 말하며, 교사의 이야기를 듣고 관련된 말을 한다.유아가 좋아하는 것을 표현하고 소개하려고 시도할 수 있고 자신의 이름을 적을 수 있고 모르는 글자는 주변의 도움을 받아서 보고 적을 수 있다.문장에서 친숙한 글자를 찾아 읽어내기를 시도한다.
    사회관계
    ・놀이의 몰입이 강하지만, 일상에서 안전하게 놀이하는 것에 어려움을 보인다.약속과 규칙의 필요성을 반복하여 안내할 필요가 있고친구와 함께 놀이할 수 있지만 의견을 듣고 상호작용하는 것에는 도움을 필요로 한다.동생의 걷는 속도를 맞춰주거나 동생의 상태를 살피는 등 배려하는 태도를 가지며동생에게 필요한 도움을 주며 동생과 긍정적 관계를 맺는다.

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  • 2학기 발달평가 만 5세 7명

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    관찰내용
    신체건강 운동
    ・신체활동에 적극적으로 참여하고제자리에서 점프하는 비이동 운동에 두각을 보인다.질병을 예방하는 방법을 알고 실천하며 식사 전 손을 씻어 자신의 몸을 깨끗이 한다.나물 먹는 것에 어려움을 보였으나 한 번 맛본 후 음식의 맛을 알고 몸에 좋은 음식에 관심을 가진다.
    의사소통
    ・주어진 단어를 상대방에게 문장으로 설명할 수 있다.상대방의 이해를 돕기 위해 예시를 들며 단어를 설명하고농부와 관련하여 유아의 경험, 생각, 느낌을 표현한다.글자의 형태에 관심을 가지며 유아의 생각을 글자로 표현하고교사가 하는 이야기를 바른 태도로 듣고 말한다.
    사회관계
    ・햇빛으로 불편해하는 친구의 눈을 가려주며 배려하고다른 사람의 이야기를 듣고 공감하는 능력을 가진다.친구와 함께 가을 나무에 대해 이야기하며 유아가 사는 곳에 대해 궁금한 것을 탐구하고 알아본다.친구와 서로 다른 생각과 의견을 존중한다.

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  • 2학기 발달평가 만 3세 6명

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    신체건강 운동
    ・우리나라 전통놀이에 관심을 가지고 딱지치기의 방법을 알고 신체활동에 참여한다.
    친구의 놀이제안을 받아들이고 순서를 정한 후, 신체를 움직여 함께 놀이하고 양팔을 흔들며 무릎을 구부렸다 펴는 등 신체 각 부분의 움직임을 조절한다. 다른 친구와 함께 하는 신체 활동에 즐겁게 참여한다. 두 발을 동시에 점프하여 앞으로 나아가며 신체의 균형을 유지한다.
    의사소통
    ・유아의 생활에 익숙한 도구의 이름을 알고 말할 수 있다.교사의 글자를 보고 인식하여 모방하는 것에는 어려움을 보이지만 따라 쓰기는 가능하다.글자에 관심을 가지고 있고 다른 친구의 이야기를 듣고 이해하며 자신과 친구의 얼굴 찾기에 즐거움을 보인다. 사진을 보며 관련된 자신의 생각과 경험을 자유롭게 말하고 친숙한 낱말을 발음하며 문장으로 말한다.
    사회관계
    ・친구와 놀잇감이나 놀이공간을 공유하여 함께 놀이할 수 있고유아가 먼저 놀이하고 있었으나 친구의 의견, 생각을 존중하며 놀이한다.유아가 경험한 것을 놀이로 표현할 수 있고 친구와 벽돌 블록을 쌓아 올리는 등 함께 놀이하는 모습을 보인다. 함께 놀이하고 싶은 친구의 감정에 관심을 가지며 적절한 반응을 한다. 친구가 쌓아 놓은 블록을 존중하는 표현을 한다.

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  • 1학기 발달평가 영아 만 1-2세 혼합 4명

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    관찰내용
    기본생활
    ・놀잇감의 위치를 알고 바르게 정리할 수 있고 안전한 상황에서 놀이해야 함을 알고 있다.위험할 수 있는 상황을 파악하고 안전한 상황으로 대처할 수 있으며 교사의 짧은 문장을 듣고 이해하며 끄덕임으로 반응을 나타낸다. 교사의 도움을 받아 기저귀를 갈고 기저귀를 벗었을 때 기분이 좋음을 느낀다. 하루 일과 중 기저귀 갈이 시간에 잘 참여하며 교사의 손길에도 편안한 모습을 보인다.
    신체건강 운동
    ・신체를 조절하여 나뭇잎을 하늘 위로 던질 수 있고 나뭇잎의 모양과 크기에 관심을 가지며 탐색이 이루어지는 모습을 보인다.바깥에서 이루어지는 신체놀이에 적극적으로 참여하고 큰 공에 관심을 가지고 신체놀이에 적극적으로 참여한다.힘의 세기를 조절해 공을 느리고 빠르게 움직일 수 있으며공을 굴리며 공에 붙어있는 사진 속 자신의 모습을 찾을 수 있다. 시각, 촉각으로 자극을 느끼며 발로 발자국을 따라 반복적으로 밟는 반응을 보인다. 발자국을 따라 밟으면서 걸으며 이동운동을 시도하고 발자국의 느낌에 호기심을 보이며 손을 뻗어 손의 촉감으로 느낌을 탐색한다.

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