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  • 현대 문화 다양성의 관점에서 문화지체와 기술지체의 개념과 사례를 찾아 설명하고, 프랑스 사회학자 피에르 부르디와가 고안한 구별짓기에 대해 설명하고 관련 사례를 찾아 극복 방법도 함께 설명하세요.

    목차

    Ⅰ. 서론

    Ⅱ. 본론
    ① 문화지체, 기술지체 현상의 사례
    ② 문화지체,기술지체 현상의 해결
    ③ 탈북자에 대한 구별짓기

    Ⅲ. 결론

    <참고문헌>

    본문내용

    최근들어 플랫폼, 인터넷 네트워크 기업들이 여러 나라에서 마찰을 발생하고 있으며 그에 따른 각종 부정적 요인도 나타나고 있다. 이러한 신생기업들의 국가간의 마찰적 요인은 문화지체 현상 중 하나로 볼 수 있다. 사회 변동론(사회학자 W. F. Ogburn)에서 문화를 물질문화(과학 기술 등)와 비물질문화(신념, 가치관 법, 제도, 규범, 등)로 구분하고, 이러한 기술변화가 너무나 방대하고 급격하게 빠른 속도로 진행될 경우 문화지체(Cultural Lag)라는 사회 공통적 현상이 발생할 수 있다는 사회학 이론을 제시했다. 여기서 말하는 문화지체란 비물질문화의 속도가 물질문화의 속도를 뒤따라가지 못하는 현상을 의미하며, 이러한 상황은 광범위하면서 급격하게 빠른 물질문화의 변화속도에 비해 비물질문화가 그것에 대해 반발하는 작용이 발생하거나 오랜기간동안 지속적으로 변하지 않으려고 하는 경향을 보일 때 발생하는 사회적현상이다. 일반적으로 볼때 사회 문화 현상 중에서 신념, 가치관, 신앙 등을 말하는 관념이라는 개념과 관련된 부분의 흐름은 과학기술등과 같은 기술적 혹은 물질적 부분보다 변화속도가 느리다고 보는 것이 일반적이다.
    다시말하면, 기술적, 물질적 변화는 빠르고 급진적으로 진행 되는데 반하여 사회의 변화와문화 인식의 변화는 상대적으로 더디고 지엽적으로 진행되고, 이러한 급진적이며 빠른 기술의 변화에 비물질문화가 반발하거나, 과거의 인식에 그대로 머무르고자 하는 반작용적 변화의 지체감을 나타나는 사회현상을 문화지체라 할수 있다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 3기신도시와 GTX가 수도권 수요와 공급에 미치는 영향

    목차

    Ⅰ. 서론
    Ⅱ. 본론
    Ⅲ. 결론

    본문내용

    1기 신도시의 경우에는 수도권의 주택 부족 및 주거개선과 단독, 연립, 아파트 등 다양한 주택을 대량 공급하는 방향으로 추진되었기 때문에 신도시의 규모에 비해 부족한 자족 시설로 주거 중심 신도시가 되었다는 문제점을 노출하였다. 그리하여 2기 신도시의 경우에는 1기 신도시에서 제기된 부족한 문제점을 해결하기 위해 자족 기능 확보에 주력하였으나 신도시 내 공동화 및 광역교통망 건설 지연으로 출퇴근 교통난을 유발하였다.
    이에 3기 신도시는 수도권 주택가격 폭등에 따른 대책으로 발표된 ‘수도권 주택 30만 호 공급방안(2019)’에서 5개 신도시의 입지가 발표되면서 입지 면에서 1ㆍ2기 신도시에 비해 서울로의 접근성이 양호하다는 장점이 있는 것으로 분석된다. 3기 신도시의 개발 방향은 『출퇴근이 양호한 도시』, 『일자리를 만드는 도시』, 『자녀 키우기 좋은 친환경적인 도시』, 『전문가와 지방자치단체가 함께 만드는 도시』 조성을 목표로 하고 있으며 지구 지정 단계에서부터 입주 시 교통 불편이 없도록 광역교통 대책의 조기 추진과 도시공간의 품질을 높이고 스마트한 도시를 조성하도록 한 것이 특징이라 하겠다.

    3기 신도시 기본구상 및 입체적 도시공간구상 참조
    그리고 경기도의 면적은 서울의 17배임에도 불구하고 서울의 철도분담률이 21%인 반면에, 경기도의 분담률은 5%에 달하고 있다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • Marvels Blockbuster Machine article을 읽고, 아래 지시대로 작성합니다.

    목차

    1. 논문요약
    2. Marvel의 성공방식과 유사하게 설명될 수 있는 다른 콘텐츠 기업의 사례 (더본코리아)
    3. Marvel의 연속되는 성공의 원인
    4. 결론

    본문내용

    영화산업에 있어 수많은 시리즈물이 나오긴 했으나 성과를 얻기 쉽지 않다. 비평가들에게도 상업적으로도 그 성공의 케이스가 많지 않다. 이러한 연유로 프랜차이즈를 하나의 메이커로 성공에 이루게 한다는것도 매우 어려운 일이라 할수 있다.
    그러나 ‘마블 시네마틱 유니버스’는 이 모든 부분에서 성공을 이루었다고 볼 수 있는데 그 이유를 마블 스튜디오의 리더인 케빈 파이기는 그 한계를 뛰어넘어야 하며,새로운 패턴을 항상 혁신적으로 찾아내고 그러한 혁신속에서 나름대로의 연속성을 찾을 수 있어야 한다고 이야기 하였다.혁신과 연속성, 다시 말하면 새로운 것과 기존의 전통의 조화가 그 성공의 비결로 볼 수 있다.
    이에 마블 시네마틱 유니버스 영화에 대한 데이터, 제작자, 감독, 작가의 비디오 인터뷰 분석했으며, 저명한 평론가의 비평을 검토하고 또한 각 영화의 각본과 시각적 스타일과 각각의 시리즈에서 영화에서 영화로 이어지는 배우와 스태프의 네트워크도 분석했다. 그 결과 혁신과 연속성의 융합의 비결을 4가지로 압축하였는데 그 중의 하나가 “경험이 있는 무경험자를 선택하라” 이다. 특히 영화제작에서는 누구를 고용하여 사용하느냐가 그 성공의 결과의 중요한 부분을 차지하는데 마블은 히어로물의 경험보다는 다른 장르의 영화의 경험이 있는 사람들을 다수 고용함으로써 그 혁신성을 가지고 오는 방향을 잡고 그렇지만 영화에 아주 문외한이 아닌 영화자체에는 경험이 많은 사람을 고용함으로써 창신함과 안정성이라는 두 마리 토끼를 모두 잡은것이라 할 수 있겠다.
    또 마블은 촬영에는 감독의 재량을 많이 두어 그 자유로움속에서의 창작활동을 할 수 있게 도왔으며,그런 연유로 매우 유연하게 촬영을 임할 수 있게 하여 마블특유의 독창성을 유지할 수 있게 하였다.
    두 번째는 핵심 팀이 주는 안정감을 활용한 것이다. 새로운 인력과 새로운 아이디어의 균형과 형평을 위해 다음 영화에 론칭시 기존영화의 인원의 소수를 일부 유지하는 방법을 취하였다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 여러분의 창업 아이디어를 활용해서 다음 질문에 답하여 제출하세요.오스트왈드의 비즈니스모델 캔버스,가치제안

    목차

    1. 오스트왈드의 비즈니스모델 캔버스 작성

    2. 고객에게 제공할 수 있는 가치제안(Value Proposition)과 주요 기능
    ① 새로움
    ② 성능
    ③ 커스터마이징
    ④ 고객지원서비스
    ⑤ 디자인
    ⑥ 브랜드 지위
    ⑦ 가격
    ⑧ 비용절감
    ⑨ 리스크 절감
    ⑩접근성/편리성

    3. 비지니스 모델의 근거의 되는 주요 가설

    4. 주요 가설의 측정방법

    5. 결론

    본문내용

    ① 새로움
    기존의 화장품 판매는 주로 화장품매장에서 실제 화장품을 만져보고 사용해본 후에 사용하는 것이 일반적이다. 물론 화장품이라는 것이 실제 제품을 사용하여야 그 효용을 증명할 수 있지만 한번 사용하여 그 제품을 계속 구매하게 되는 경우에는 굳이 다시 매장에 나가서 구매할 필요가 없다.그렇기 때문에 오프라인운영비용을 빼서 보다 저렴한 가격으로 고객에게 판매할수 있는 새로운 유통을 제안할 수 있다.

    ② 성능
    성능면에서는 기존의 제품을 그대로 판매하는 것이라 큰 차이가 없으나 대량으로 구매하여 대량으로 판매하는 시스템이므로 같은 제품이어도 유통기한이 최근의 것을 선호하는 고객의 니즈에 맞게 새로운 제품을 판매할수 있는 장점이 있다.

    ③ 커스터마이징
    기존의 제품을 판매하는 것이라 고객에게 특화된 제품을 판매하는 것은 아니지만 기존가격보다 저렴한 가격으로 판매를 하는 온라인판매만의 특화된 서비스로 고객의 니즈를 충족시킬수 있는 장점이 있으며,그 전에 구매한 구매자들의 평점이나 구매후기로 보다 다양한 구매정보를 습득할수 있은 특이점이 있다.

    ④ 고객지원서비스
    주 오픈마켓이 보유한 고객지원서비스 예를 들어 쿠폰, 마일리지외에도 자체적인 고객지원서비스를 구축하여 단골을 확보하고 고객의 만족도를 높이고 제품의 충성도 뿐만아니라 본업체의 충성도를 높이는 방안으로 재구매시에 할인의 폭을 점차적으로 높게 하는 방법, 그리고 다량의 구매시 혹은 얼마이상의 가격대부터는 무료배송 지원을 해주는 고객서비스를 제공하여 재구매율을 높인다.

    ⑤ 디자인
    제품의 디자인은 한정되어있기 때문에 상품의 상세설명에 디자인을 보다 신뢰감있게 제품의 대한 단순한 이미지 보다는 중요한 세부사항을 설명할 수 있는 상세설명의 디자인으로 고객에게 신뢰감을 높이도록 한다.

    ⑥ 브랜드 지위
    기존 화장품 제품을 판매하기 때문에 그 화장품이 가지고 있는 브랜드지위를 그대로 이용할 수 있는 장점이 있다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 가치있는 심리검사로 기능하기 위해 갖추어야 할 준거 중에서 신뢰도와 타당도에 관해 비교설명하시오.

    목차

    없음

    본문내용

    신뢰도란, 검사를 같은 사람에게 실시했을 때, 그 검사조건이나 검사에 시기에 상관없이 그 검사의 점수들이 얼마나 일관성 있게 나오는가, 그리고 유사한 것을 측정하는 터 검사의 점수와 현재의 검사가 얼마나 일관성 있게 결과가 나오는가를 말한다. 광의의 검사의 신뢰도는 검사점수에 있어 개인차가 실제로 차이가 있어서 나타난 인가? 아니면 우연한 오차에 의한 도출인것이냐의 정도를 뜻한다. 이를 좀 더 전문적인 용어로 말하자면, 검사점수의 전체변량(total variance)중에서 오차변량(error variance)을 제외한 실제 변량이 차지하는 비율이다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 수퍼의 진로발달이론을 자신에게 적용시켜 설명해 보시오.

    목차

    1. 진로상담

    본문내용

    슈퍼의 첫 번째 단계는 성장기(growth stage)이다 넓은 나이의 범위로 보면 0~14세사이이며 이러한 시기는 아이들은 부모나 학교의 선생님 등 주요한 인물과 자신을 동일시함으로써 자아개념을 발달시키는 단계이다. 나에게 있어 이 시기에 중요한 타인은 부모님 특히 아버지였다. 아버지의 판단은 무조건 옳았고, 그 누구보다도 나를 강하게 보호줄꺼라는 믿음이 있었기에 막연하게 나의 희망은 아버지 같은 멋진 남자가 되는 것이었다.
    이러한 성장기는 세 단계로 구분되는데 첫째는 환상기(fantasy substage) 4~10세이고 인간의 무한적인 능력에 환상을 갖는 시기이므로 나는 이 시기에 모든 남자아이가 그랬든이 로봇을 조종하는 우주를 지키는 주인공이 되고싶은 시기였다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 만3세 놀이일상 관찰일지 및 총평 14명

    목차

    1. 만3세반 OO 관찰일지(1)
    2. 만3세반 OO 관찰일지(2)
    3. 만3세반 OO 관찰일지(3)
    4. 만3세반 OO 관찰일지(4)
    5. 만3세반 OO 관찰일지(5)
    6. 만3세반 OO 관찰일지(6)
    7. 만3세반 OO 관찰일지(7)
    8. 만3세반 OO 관찰일지(8)
    9. 만3세반 OO 관찰일지(9)
    10. 만3세반 OO 관찰일지(10)
    11. 만3세반 OO 관찰일지(11)
    12. 만3세반 OO 관찰일지(12)
    13. 만3세반 OO 관찰일지(13)
    14. 만3세반 OO 관찰일지(14)

    본문내용

    일상생활
    친구와 함께 손잡고 교실을 돌아다니다가 언어영역에 가서 친구와 함께 책을 많이 꺼내놓고 책을 본다. OO가 보고 있던 책을 친구가 가져가려고 하자 ‘안돼~ 내꺼야’ 라고 하며 소리를 지르며 다시 빼앗으려고 한다. 교사는 OO에게 소리 지르지 않고 ‘내가 보던거야~’ 라고 말로 하라고 이야기를 해주었다.

    놀이활동
    OO는 소매를 걷는 노력을 한다. (소매가 걷어지지 않자) “선생님. 안돼요. 도와주세요.”라고 말하며 손을 내민다. 교사가 소매를 걷어주자 OO는 면봉을 들어 빨간색 물감에 찍고 사과를 색칠한다. 반복하여 사과를 색칠한다. 위에서 4분의 3의 사과를 색칠하고 “선생님. 다했어요!”라고 말한다. 교사는 “밑에 남은 것 같은데?”라고 물어보자 OO는 “저는 이렇게 할래요.”라고 대답한다.

    일상생활
    언어영역에 있는 친구들 이름표를 가져와 차례대로 넘기며 교사에게 “이건 누구이름이에요?” 라며 묻는다. ‘ㅇㅇㅇ’이름이 나오자 “이건 ㅇㅇㅇ이에요? 내 이름이에요?” 라며 웃고 “여기 이름이랑 바구니 이름이랑 같은거예요?” 라며 다시 한 번 묻는다. 교사가 알려준 친구들의 이름을 따라서 읽어본다.

    놀이활동
    OO가 자석블록으로 놀이를 하다 OO와 부딪혔다. OO가 OO에게 “OO야 너무 좁아 나 불편해”라고 말한다. OO가 “알겠어”라고 말하고 OO가 “손으로 OO의 옆에 있는 책상을 가리키며 ”저기서 놀아야 편해“라고 말한다.

    일상생활
    ‘주말에 아빠랑 형아랑 같이 바다갔어요.물고기도 잡아봤어요.할머니랑 같이 놀았어요‘라고 말을 한다.할머니랑 어떤 놀이를 했는지 물어보자 ‘생각이 안나요’라고 말을 하며 웃는다.

    놀이활동
    여러색 색깔물풀을 보며 ‘이거는 빨간색 이거는 초록색’이라고 말하며 빨간색깔 물풀을 고른다. ‘내가 좋아하는 빨간색으로 그릴래“라고 말하며 종이에 빨간색 물풀로 그림그려보기한다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • 프로이트의 정신분석적 이론과 스키너의 행동주의 이론이 인간 성격 이해에 끼친 긍정적인 기여점과 비판점을 서술하시오.

    목차

    1. 성격심리

    본문내용

    프로이드는 인간의 내적 갈등이 가진 역동에 그 초점을 두었고, 인간이 가진 심리적 문제는 내부에 존재한다는 정신결정론적인 입장을 취하였는데 이는 인간의 성격은 과거와 무의식의 간의 교류의 산물이라고 보았다. 특히 심리성적 욕구에 많은 초점을 맞추었고, 성적 에너지인 리비도의 흐름에 따라 5개의 발달단계를 구분하였고, 사회적이나 도덕적인 관점에서는 용납될 수 없는 성적, 공격적 충동으로 야기되는 갈등에 대한 다양한 방어기제를 소개한 점은 큰 기여를 하였다고 볼 수 있다.그는 또 인간의 마음과 정신은 서로 상호작용하는 에너지에 대한 체계로서 에너지를 방출하는 것으로 긴장을 감소시키려는 작용을 하는데 인간이 가진 정신 에너지의 양이 일정하게 제한된다고 보았으며..

    <중 략>

    출처 : 해피캠퍼스

  • 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인하고 있습니다. 그러나 최근 들어서 선진국들의 보호무역이 확대되고 글로벌시장에서의 경쟁이 치열해지면서 우리나라 제품이나 서비스의 수출이 큰 어려움을 겪고 있습니다. 이와 관련하여 우리나라 제품이나 서비스의 수출경쟁력 현황을 분석하고 향후 글로벌시장에서 우리나라 제품이나 서비스가 더욱 수출 활성화가

    목차

    Ⅰ. 서론
    Ⅱ. 본론
    Ⅲ. 결론
    Ⅳ. 참고문헌

    본문내용

    한국의 수출 주도형 경제 개발은 1962년에 시작한 경제 개발 5개년 계획이 그 시작이다. 실제 당시 정부는 가급적으로 국내 자원의 조달과 노동력에 대한 동원을 극대화하면서 대외 경제의 균형을 달성하기 위하여 수출을 진흥과 수입억제에 목표를 두었고 이것을 바탕으로 경제 개발을 추진하였다.이러한 대외지향형 경제의 특징은 바로 정부의 강력한 주도하의 경제 개발 추진 계획에서 볼 수 있다. 이른바「수출 제일주의」라는 슬로건 아래 가능한 국가가 가진 모든 제도적이고 행정적 지원을 수출에 투자하였다.
    그리고 한국 무역구조의 특징 가운데 하나는 단순 가공 제품을 주력으로 하는 수출 전략을 채택했다는 것으로 볼 수 있다.

    출처 : 해피캠퍼스

  • MBTI 검사를 받아보고 나는 어떤 유형인지, 그리고 그 유형이 나의 성격유형, 성격특질과 부합하는지 부합하지 않는지 서술하시오. isfp

    목차

    Ⅰ. 서론
    Ⅱ. 본론
    Ⅲ. 결론
    Ⅳ. 참고문헌

    본문내용

    ISFP의 성격유형은 동정적이며 따뜻함을 말보다는 행동으로 표현하는 성향이 있다. 마치 양털 안감을 있는 코트처럼 마음이 따뜻한 사람들이다. 하지만 상대방을 잘 알게 될 때까지는 이 따뜻함을 밖으로 드러내지 않는다. ISFP유형은 사람들을 만나거나 업무를 할 때 자신들의 내적 이상과 개인적 가치에 근거하여 대하며,이러한 것을 말로는 잘 표현하지 않는다.또 자신의 주관이나 자신이 가진 가치를 타인에게는 강요하지 않으며, 자신이 가진능력에 대해 가장 겸손하다.이들은 적응력이 좋으며, 관용적이며, 현재 삶을 즐기는 편에 속한다.자연에 대한 미적 감각뿐만아니라 균형감각이 뛰어나다. 그리고 일을 할 때는 목표에 도달하는 것에는 조바심치지 않는 성향이 있고 삶에 여유를 갖는다. 모든 것을 정신적인 이상과 개인적인 가치관에 따라 판단하는 경향이 있고,생활과 관련된 부분은 개인적으로 접근한다.

    출처 : 해피캠퍼스