행동수정 기법

목차

1. 행동형성(Shaping)
2. 행동연쇄(chaining)
3. 토큰 경제(Token economy)
4. 고립(time out)
5. 자기조절법
6. 체계적 둔감법
7. 근육이완 훈련
8. 인지적 모델링과 사고정지(thought stopping)
9. 인지적 재구조화
10. 모델링
11. 주장훈련
12. 자기관리 프로그램
13. 행동계약
14. 역할연기
15. 혐오치료
16. 포화(satiation)

본문내용

대개 새로운 행동을 처음 가르칠 때 쓰는 방법으로 언어지도, 대인관계, 식사나 옷 입기 등의 지도에 적용할 수 있다. 행동형성의 절차는 첫째, 아동의 행동을 관찰하고 기록하며 둘째, 목표행동을 선정한다. 이때 목표행동은 아동이 보이는 여러 가지 행동 중 ㆍ 목표행동과 가장 유사한 행동에서 출발한다. 셋째, 보상을 줄 행동의 기준을 정하고 넷째, 목표행동이 쉽게 일어날 수 있도록 주위 환경을 조성한다. 다섯째, 아동에게 제공할 보상을 정하며 여섯째, 목표행동이 일어났을 때 보상을 제공하며, 목표행동의 달성에 방해가 되는 행동은 무시한다. 마지막으로 보상받는 행동이 연속해서 4-5회 일어나면 다음 단계로 넘어간다.

출처 : 해피캠퍼스

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